Sur les traces
Carnet n° 001France · Belgique · Luxembourg · Suisse

Et si vous lisiez la ville comme un livre ?

Jeux de piste autoguidés, chasses au trésor, énigmes historiques. Vous marchez, vous écoutez, vous trouvez. Pas d'application, pas de guide : un récit qui s'ouvre dans la rue, à votre rythme.

  • Sans appli à installer
  • Sans réservation
  • Multilingue
  • Dès 12 € l'équipe

Le spécialiste francophone du jeu de piste et de la chasse au trésor en réalité augmentée.

414 parcours · 344 villes · France · Belgique · Luxembourg · Suisse

Ce qui change tout

Pas une visite. Un véritable jeu de piste en réalité augmentée.

Vous ne suivez personne : vous menez l'enquête, l'appareil photo à la main, à travers la vraie ville. Voici ce qui rend l'expérience unique.

Réalité augmentée géolocalisée

Pointez l'appareil photo sur la rue : indices, objets et personnages s'incrustent à l'écran, calés à l'endroit exact par le GPS. La ville réelle devient le plateau de jeu.

Énigmes à résoudre sur place

Des énigmes face aux monuments, des indices cachés dans la pierre. Impossible de tricher depuis le canapé : il faut y être, ouvrir l'œil et observer.

Une histoire vraie, de vrais personnages

Chaque intrigue est tissée de faits documentés : dates réelles, personnages ayant existé, événements attestés. On apprend l'histoire des lieux en jouant.

Aucune application à télécharger

Tout se joue dans le navigateur du téléphone. Un lien, et c'est parti : rien à installer, aucun compte à créer, aucune mise à jour.

Jouable en plusieurs langues

Changez la langue d'un simple clic. Idéal pour les groupes internationaux, les familles binationales et les visiteurs de passage.

Narration audio immersive

Une voix raconte l'histoire des lieux au fil de votre marche et l'intrigue se noue, étape après étape, jusqu'à son épilogue.

Comment ça marche

01

Choisissez votre ville

Plus de 260 villes, des grandes capitales régionales aux cités patrimoniales d'exception. Une région en tête ? Filtrez. Pas d'idée ? Laissez-vous guider près de chez vous.

02

La rue devient un récit

Le parcours s'ouvre sur votre téléphone. Vous marchez, l'appareil photo révèle des indices en réalité augmentée, et vous résolvez les énigmes sur place — sans appli, sans guide.

03

À votre rythme, à toute heure

Comptez deux heures de marche, pauses comprises. Vous démarrez quand vous voulez, vous reprenez quand vous voulez. Seul, en duo ou en famille.

Ni une visite guidée, ni un escape room

Le meilleur des deux, à ciel ouvert : le jeu et l'enquête d'un escape room, la vraie ville d'une balade — sans les contraintes de l'un ni de l'autre.

La visite guidée
  • Horaire imposé, il faut réserver
  • On suit un guide, en groupe
  • On écoute, on ne joue pas
Sur les traces
  • Quand vous voulez, à votre rythme
  • Vous menez l'enquête, en équipe
  • Énigmes, RA et histoire vraie, dans la vraie ville
L'escape room
  • Enfermé dans une salle, décor en carton
  • Créneau d'une heure, chrono
  • Toujours le même lieu
Un prix, pour toute l'équipe
12 €l'équipe

Pas par personne : par équipe. À deux, à quatre ou à six autour d'un même téléphone, le tarif ne bouge pas — et il devient dégressif quand vous jouez à plusieurs équipes. Franchement, c'est donné pour deux heures d'aventure.

Le jeu de piste, autrement

Un jeu de piste « Sur les traces », c'est une chasse au trésor en réalité augmentée à faire à pied : vous suivez un scénario original sur votre téléphone, vous résolvez des énigmes face aux monuments, et la narration audio vous raconte l'histoire vraie des lieux au fil de votre marche. Le GPS vous guide, des indices apparaissent sur les façades, et l'intrigue se noue jusqu'à son épilogue — sans application à installer, sans guide, sans horaire.

Nos 414 parcours couvrent 344villes de France, de Belgique, du Luxembourg et de Suisse : jeu de piste à Paris, Lyon, Marseille, Bordeaux ou Avignon, mais aussi dans des cités patrimoniales plus confidentielles. Chaque parcours s'appuie sur des faits réels — dates, personnages, événements documentés.

C'est l'activité idéale pour visiter une ville autrement, en famille, en couple ou entre amis : anniversaire, EVJF ou EVG, team building, sortie scolaire, ou simple week-end. On joue en équipes (un code par téléphone, tarif dégressif), à son rythme, dès 12 €.

« Marcher, c'est encore la meilleure façon de lire une ville. »

— Carnet de route, anonyme, 1932

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